Моделирование лофта выполнено с помощью инструментов моделирования Unreal Engine 5.2, также я сделал UV-развёртку. Сейчас почти всё можно делать прямо в Unreal Engine! И можно настроить всю сцену на Lumen GI и трассировку лучей для отражений и полупрозрачности, чтобы добиться фотореалистичного результата.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dxz7/unreal-engine-ue-5-1-lumen