modelagem do loft feita usando as ferramentas de modelagem do Unreal Engine 5.2, e também fiz os UVs. No momento, dá para fazer quase tudo dentro do Unreal Engine! E configurei toda a cena com Lumen GI e Ray Tracing para reflexos e translucência, para alcançar um resultado fotorrealista.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WRLa/unreal-engine-ue-5-1-loft-interior-lumen