Modélisation du loft réalisée avec les outils de modélisation d’Unreal Engine 5.2, et j’ai aussi fait les UV. Aujourd’hui, on peut faire presque tout dans Unreal Engine ! Et configurer toute la scène avec Lumen GI et le ray tracing pour les reflets, ainsi que la translucidité, afin d’obtenir un résultat photoréaliste.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Md9q/unreal-engine-ue-5-1-loft-interieur-lumen