В этом уроке по блюпринтам Unreal Engine мы постараемся помочь вам разобраться с «векторами». Это НЕ урок математики. Мы будем использовать наглядные примеры и Unreal Engine, чтобы закрепить эти понятия. Технически это дополнение к нашему уроку о переменных, но его также можно смотреть как самостоятельное вводное занятие для приложений реального времени. ![]()
Векторы повсюду в играх и виртуальном продакшене, так что можно представить, насколько важно иметь прочную базу. Поскольку «вектор» — многозначный термин, который может вызывать путаницу, мы постараемся помочь и наглядно определить разницу между «геометрическими» и «стандартными» векторами. Подходит как новичкам, так и опытным разработчикам!
В этом видео мы разберём:
Векторы как список чисел
Векторы как геометрическое представление направления и величины
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aOmX/unreal-engine-ue-2-2