Ten krótki film pokazuje szybką modyfikację w C++, która pozwala udostępnić rozrzut broni w blueprintach. Można z niego skorzystać, aby zapewnić graczom i botom różną celność broni albo zmieniać celność w trakcie rozgrywki na podstawie przyznanych tagów rozgrywki.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WODJ/unreal-engine-udostepnianie-rozrzutu-broni-w-blueprintach-gra-lyra