Community Tutorial: Uczenie ze wzmocnieniem w UE 5 na potrzeby testów kontroli jakości poziomów

Podczas spotkania Unreal Engine Meetup w Helsinkach Ken Oshiro, badacz AI w Savage Game Studios (części PlayStation Studios), opowiada o wykorzystaniu uczenia ze wzmocnieniem do tworzenia zautomatyzowanych agentów testujących na potrzeby testów kontroli jakości poziomów w Unreal Engine.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/57YO/unreal-engine-uczenie-ze-wzmocnieniem-w-ue-5-na-potrzeby-testow-kontroli-jakosci-poziomow