W tym poradniku nauczysz się krok po kroku, jak stworzyć realistyczny płomień świecy w Unreal Engine 5 — od tworzenia materiału po zbudowanie kompletnego systemu płomienia z użyciem Systemu Niagara, Blueprintów, oświetlenia oraz efektów dźwiękowych.
Zdobędziesz jasne zrozumienie tego, jak:
→ Stworzyć realistyczny materiał płomienia świecy
→ Zbudować dynamiczne efekty płomienia przy użyciu Systemu Niagara
→ Sterować i porządkować logikę płomienia za pomocą Blueprintów
→ Dodać migoczące oświetlenie, aby zasymulować realistyczny blask świecy
→ Zintegrować efekty dźwiękowe, by zapewnić bardziej immersyjne wrażenia
Pod koniec tego poradnika będziesz mieć wielokrotnego użytku system płomienia świecy, który można wykorzystać zarówno w środowiskach 3D, jak i w projektach gier.