Mapowanie przesunięcia paralaksy (POM) to złożone podejście oparte na teksturach, które pozwala dodać więcej detali do siatek. Dzięki POM uzyskujemy większą głębię wizualną, niż moglibyśmy osiągnąć za pomocą samych map normalnych
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RME7/unreal-engine-tworzenie-mapowania-przesuniecia-paralaksy-pom-szczegoly