Ten film jest o tworzeniu interfejsu w stylu drzewka zdolności z Diablo 2 w blueprintach Unreal 5.4.
Zaczynamy od stworzenia blueprintu widżetu przycisku drzewka zdolności, który zawiera kilka zmiennych edytowalnych na instancji na potrzeby funkcjonalności drzewka zdolności (w następnym filmie). Następnie tworzymy blueprint widżetu drzewka zdolności, który zawiera przyciski drzewka zdolności i inne elementy sterujące, z zainicjalizowanym identyfikatorem zdolności, identyfikatorami wymagań wstępnych oraz innymi zmiennymi przycisku.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4ezq/unreal-engine-tworzenie-drzewek-rozwoju-postaci-interfejs-w-stylu-drzewka-zdolnosci-z-diablo-2-w-unreal-5-4