Community Tutorial: Tworzenie drzewek rozwoju postaci – funkcjonalność w stylu drzewka zdolności z Diablo 2 – w Unreal 5.4

Ten film jest o tworzeniu funkcjonalności w stylu drzewka zdolności z Diablo 2 w Blueprintach Unreal 5.4.

Zaczynamy od dodania brakujących kontrolek tekstowych do widżetu Drzewka zdolności, razem z funkcją obsługi kliknięcia przycisku, którą uzupełnimy później, ale jest już wywoływana dalej w kodzie Blueprinta widżetu przycisku Drzewka zdolności. Gdy przycisk Drzewka zdolności przekazuje kliknięcie do Drzewka zdolności, aktualizujemy tam funkcjonalność, aby śledzić wydane punkty, sprawdzać, kiedy każdy przycisk powinien być aktywny, a na koniec poprawiamy drobny błąd, przez który na przyciskach nie była ustawiana wartość maksymalnego poziomu.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1z2o/unreal-engine-tworzenie-drzewek-rozwoju-postaci-funkcjonalnosc-w-stylu-drzewka-zdolnosci-z-diablo-2-w-unreal-5-4