Dowiedz się, jak tworzyć profesjonalne paski informacyjne na żywo z użyciem przykładowego projektu Sports Broadcast: Motion Design w Unreal Engine 5. W tym poradniku krok po kroku przeprowadzę cię przez:
Importowanie projektu Sports Broadcast do Unreal Engine
Zrozumienie, czym jest zasób Motion Design Rundown
Dostosowywanie i ponowne wykorzystywanie elementów motion design
Podstawy Material Designer do łatwej edycji
Korzystanie z NDI Framework do wysyłania paska informacyjnego na żywo do twojego programu lub streamu
Niezależnie od tego, czy zajmujesz się projektowaniem oprawy antenowej, wirtualną produkcją czy transmisjami na żywo, ten film jest pełen praktycznych wskazówek i kreatywnych metod pracy, które możesz zastosować od razu.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvXLV/fortnite-fab-tworz-na-zywo-paski-informacyjne-na-antene-w-unreal-engine