Community Tutorial: Tutoriel Unreal Engine 4 : transition de niveau (charger le niveau suivant)

Faites passer votre personnage d’un niveau au suivant à l’aide d’une collision en boîte.

Cette vidéo présente une méthode simple et rapide pour effectuer la transition.
Dans cette vidéo, nous utilisons une collision en boîte pour déclencher le niveau suivant.

Gardez en tête que si vous avez beaucoup de contenu à charger, le rendu peut paraître étrange pendant le chargement. Vous pouvez donc aussi ajouter un écran de chargement.

Voici comment faire, avec une étape supplémentaire rapide.

Une meilleure façon de gérer la transition consiste à créer un widget d’écran de chargement (un widget avec une image qui couvre tout l’écran, affichée pendant le chargement du jeu).
Une fois votre widget d’écran de chargement créé, ajoutez ce qui suit au code.

Ouvrez le niveau depuis un bouton, ou quel que soit le déclencheur que vous utilisez pour charger le niveau suivant :