Community Tutorial: Tutoriel UE5.5 : ENG / ITA : Créer un outil de modélisation avec des Blueprints et Geometry Script (Plugin)

Ceci est un tutoriel pour créer une Blueprint servant d’outil de modélisation à l’aide du plugin Geometry Script.

Vous découvrirez comment :
Créer un Dynamic Mesh principal et un secondaire,
Effectuer des opérations booléennes entre eux,
Créer un Editor Widget comme interface pour les opérations,
Créer un Brush à utiliser dans l’éditeur,
Créer un Brush à utiliser en P.I.E.,
Gérer un modificateur comme Twist Warp,
Exporter le Dynamic Mesh en Static Mesh.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/od8r/unreal-engine-tutoriel-ue5-5-eng-ita-creer-un-outil-de-modelisation-avec-des-blueprints-et-geometry-script-plugin