Tutoriel pour utiliser la référence de hauteur d’un acteur comme masque afin de fusionner deux couches dans un matériau
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gx58V/unreal-engine-tutoriel-sur-le-masque-de-hauteur-personnalise-pour-le-melange-de-couches-de-materiau