Dans ce tutoriel, apprenez étape par étape à créer une traînée de lance stylisée dans l’Unreal Engine 5 avec Niagara ! Nous aborderons la modélisation du mesh de base dans Maya, la création de matériaux dynamiques à dégradé lumineux, des traînées de ruban, la distorsion, des particules d’étoiles pointues personnalisées et des meshes en spirale torsadés pour finaliser l’ensemble de l’effet visuel (VFX).
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