Je t’explique comment configurer les appareils UEFN pour distribuer des armes et des objets aléatoires selon leur rareté. Avec ce système, les joueurs peuvent obtenir l’arme qu’ils ont choisie, mais avec une rareté aléatoire et personnalisée pour chaque joueur. Si le joueur ne choisit pas d’arme, une arme aléatoire avec une rareté aléatoire (random) lui est attribuée. Des objets de rotation/mobilité ainsi que des soins seront également distribués de manière aléatoire.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYBY1/fortnite-tutoriel-sur-la-rarete-d-objets-aleatoires