Dans ce tutoriel Niagara pour Unreal Engine 5, nous allons créer un VFX d’impact stylisé inspiré du jeu Stygian. Apprenez à configurer des projectiles en chute avec des traînées de ruban, à scinder et animer des maillages 3D (tête de crâne et mâchoire qui s’ouvre) lors d’événements de collision, à créer des shaders personnalisés avec des effets de bord Fresnel, et à superposer des ondes de choc, des décalcomanies au sol, des étincelles et de la fumée stylisée.
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