MetahumanModeler est un outil conçu pour aider les artistes Blender à créer rapidement des modèles MetaHuman à partir d’images de référence.
L’outil a récemment reçu une mise à jour avec le lancement de MetahumanModelerPro, qui se concentre sur l’amélioration de l’expérience utilisateur. Principales améliorations : aucune installation de bibliothèques Python supplémentaires, modélisation basée sur les sommets (remplaçant les ajustements de clés de forme), un workflow qui commence par des transformations de corps rigides afin d’aligner les traits du visage, suivi d’une Sculpture des détails pour affiner, puis des retouches finales via le mode Sculpture manuelle.
Avant d’acheter, vous pouvez consulter la démo pour évaluer la qualité. Veuillez noter que je ne suis pas un artiste 3D professionnel ; la ressemblance montrée dans la vidéo représente donc l’effet minimal de l’add-on — son plein potentiel (capacité maximale) n’attend plus que vous pour être exploité.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW8dm/unreal-engine-tutoriel-convertir-une-image-unique-generee-par-ia-en-metahuman