Cette vidéo explique comment numériser un objet du monde réel afin de le transformer en objet 3D. L’exemple utilisé est un saucisson de Málaga d’Antonio García Agua.
Tout au long du processus, vous apprendrez à enregistrer la vidéo à partir de laquelle le modèle sera généré, à le créer avec l’application Capturing Reality d’Epic Games, puis à utiliser votre modèle 3D avec des exemples dans Unreal Engine et dans PowerPoint. Il sera également expliqué comment publier votre modèle sur Sketchfab, où d’autres développeurs pourront l’utiliser.
Le modèle est visible ici : davidbuenov - Sketchfab
Mon profil sur l’Epic Games Dev Community : davidbuenov | Epic Developer Community
Ma contribution à l’Unreal Marketplace DBV Universal Platform :
https://www.unrealengine.com/marketplace/fr-fr/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lvKz/unreal-engine-realityscan-tutoriel-comment-numeriser-des-objets-en-3d-avec-capturing-reality-et-les-publier-sur-sketchfab