Community Tutorial: Tutoriel 6 sur les véhicules IA dans Unreal Engine : Déplacement avancé vers une position cible

Dans ce tutoriel, nous allons créer divers modes de véhicule, comme se déplacer vers une position cible, suivre le véhicule du joueur, suivre une boucle de spline et la prise de possession par le joueur. Nous allons aussi créer un pawn volant pour naviguer dans la scène pendant l’exécution, ce qui vous permettra de cliquer sur un emplacement afin que le véhicule s’y rende.

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