Una solución muy económica para girar las ruedas de un coche en cualquier dirección sin usar el caro y completo componente de 4 ruedas. Solo tienes que calcular la velocidad y la dirección y usarlas para calcular la rotación. Además, calculamos la dirección de movimiento de una malla.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/elRJ/unreal-engine-tutoriales-cortos-de-ue5-gira-las-ruedas-sin-componente-de-movimiento-usa-velocidad-direccion