Community Tutorial: Tutorial zur benutzerdefinierten Höhenmaske für Material-Layer-Blending

Tutorial zur Verwendung der Höhenreferenz eines Actors als Maske zum Überblenden zweier Layer in einem Material

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Le3B6/unreal-engine-tutorial-zur-benutzerdefinierten-hohenmaske-fur-material-layer-blending