Scopri come creare una tabella punteggi persistente in Unreal Engine 5 usando Blueprint, SaveGame e Unreal Motion Graphics (UMG).
In questo tutorial, realizzeremo un sistema di classifica che memorizza i nomi dei giocatori e i punteggi, li ordina dal più alto al più basso e conserva i risultati tra una sessione di gioco e l’altra.
Invece di limitarsi a visualizzare un punteggio sullo schermo, vedremo come diversi sistemi di Unreal Engine lavorano insieme per gestire, salvare e mostrare le informazioni dei giocatori.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Xv9jJ/unreal-engine-tutorial-ue5-per-una-tabella-punteggi-persistente-blueprint-e-savegame-5-5-5-8