Community Tutorial: Tutorial UE5 de Construção Modular com PCG | Geração de Conteúdo Procedimental

Aprenda como usar a Geração de Conteúdo Procedimental (PCG) no Unreal Engine 5 para criar um fluxo de trabalho de construção modular.
Neste Tutorial, vamos abordar a teoria, os fundamentos do PCG Graph, a geração de uma estrutura modular completa, a adição de tetos e o uso de um colisor de caixa personalizado para posicionar malhas de forma procedural, como portas e janelas.

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