Hola a todos.
En este tutorial vamos a crear un plano de efectos visuales a partir de un plano con #croma verde. Empezaremos en #nuke eliminando el fondo verde, calculando la distorsión de lente y trackeando la cámara en 3D. Iré muy rápido en estos pasos porque, en definitiva, este sigue siendo un canal de Unreal Engine
Después crearemos una geometría 3D proxy del set y exportaremos esto junto con la cámara para poder importarla en #unrealengine.
Ya en Unreal, renderizaremos la escena con Movie Render Queue para poder volver a Nuke y terminar la composición allí.
También repasaremos algunas cosas importantes durante el rodaje como medir trackers o rodar cartas de distorsión así como notas sobre la posición del suelo o la resolución.
Este no es un tutorial de Nuke. Para que el plano fuera final habría que hacer muchos ajustes en el trabajo de la composición del plano.
¡Espero que os guste!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LndY/tutorial-ue5-como-hacer-efectos-visuales-para-cine-y-tv-con-nuke-y-unreal-engine-parte-1