Community Tutorial: Tutorial UE5.5: ENG / ITA: Crie uma ferramenta de modelagem usando Blueprints e Geometry Script (Plugin)

Este é um tutorial para criar uma Blueprint que funcione como uma ferramenta de modelagem usando o plugin Geometry Script.

Você vai aprender a:
Criar uma Dynamic Mesh principal e uma secundária,
Executar operações booleanas entre elas,
Criar um Editor Widget como interface para as operações,
Criar um Brush para usar no editor,
Criar um Brush para usar no P.I.E.,
Gerenciar um modificador como Twist Warp,
Exportar a Dynamic Mesh para Static Mesh.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Dp4X/unreal-engine-tutorial-ue5-5-eng-ita-crie-uma-ferramenta-de-modelagem-usando-blueprints-e-geometry-script-plugin