Community Tutorial: Tutorial UE5.5 : ENG / ITA : Create a modeling tool using blueprints & Geometry Script (Plugin)

Questo è un tutorial per la creazione di una Blueprint che funga da strumento di modellazione usando Geometry script plugin.

Scoprirai come:
Creare una Dynamic-Mesh principale ed una secondaria,
Eseguire operazioni Booleane tra di loro,
Creare una Editor Widget come interfaccia per le operazioni
Creare un Brush da usare in editor
Creare un Brush da usare in P.I.E.
Gestire un Modificatore come Twist Warp
Esportare la Dynamic Mesh in StaticMesh.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jBo5/unreal-engine-tutorial-ue5-5-eng-ita-create-a-modeling-tool-using-blueprints-geometry-script-plugin