Community Tutorial: Tutorial UE5.5: ENG / ITA: Crea una herramienta de modelado usando Blueprints y Geometry Script (Plugin)

Este es un tutorial para crear una Blueprint que funcione como una herramienta de modelado usando el plugin de Geometry Script.

Descubrirás cómo:
Crear una Dynamic Mesh principal y una secundaria,
Realizar operaciones booleanas entre ellas,
Crear un Editor Widget como interfaz para las operaciones,
Crear un Brush para usarlo en el editor,
Crear un Brush para usarlo en P.I.E.,
Administrar un modificador como Twist Warp,
Exportar la Dynamic Mesh a Static Mesh.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9w4y/unreal-engine-tutorial-ue5-5-eng-ita-crea-una-herramienta-de-modelado-usando-blueprints-y-geometry-script-plugin