Community Tutorial: Tutorial sulle costruzioni modulari con PCG in UE5 | Generazione procedurale dei contenuti

Scopri come usare la Generazione procedurale dei contenuti (PCG) in Unreal Engine 5 per creare un flusso di lavoro per costruzioni modulari.
In questo tutorial trattiamo la teoria, i fondamenti del Grafo PCG, la generazione di una struttura modulare completa, l’aggiunta di soffitti e l’uso di un box collider personalizzato per posizionare proceduralmente mesh come porte e finestre.

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