In questo tutorial, approfondiamo il modulo Maschera regione in Niagara di UE5! Scoprirai cosa sono le maschere di regione e come puoi usare diverse forme di maschera (Sfera, Scatola, Planare, Lastra) per controllare colore, dimensioni, velocità e rumore curl delle particelle. Infine, integreremo l’effetto in un Blueprint di Unreal Engine, così la regione delle particelle seguirà il tuo personaggio giocante in tempo reale!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5n0/unreal-engine-tutorial-sul-modulo-maschera-regione-in-niagara-di-ue5