In diesem Video wird erklärt, wie du ein Objekt aus der realen Welt digitalisierst, um es in ein 3D-Objekt zu verwandeln. Als Beispiel dient ein Salchichón aus Málaga von Antonio García Agua.
Im Verlauf des Prozesses wird gezeigt, wie du das Video aufnimmst, aus dem das Modell erstellt wird. Außerdem, wie du es mit der Capturing Reality-App von Epic Games erzeugst, wie du unser 3D-Modell mit Beispielen in Unreal Engine und in PowerPoint verwendest. Es wird auch erklärt, wie du unser Modell auf Sketchfab veröffentlichst, damit andere Entwickler es nutzen können.
Das Modell kann hier angesehen werden: https://sketchfab.com/davidbuenov
Mein Profil in der Epic Games Dev Community: davidbuenov | Epic Developer Community
Mein Beitrag zur Unreal Marketplace DBV Universal Platform:
https://www.unrealengine.com/marketplace/de-de/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/827D/unreal-engine-realityscan-tutorial-so-digitalisierst-du-objekte-in-3d-mit-capturing-reality-und-veroffentlichst-sie-auf-sketchfab