In questo tutorial su Unreal Engine 5.4 imparerai come convertire una mesh statica in una simulazione di fluido, eseguirne il bake come texture di volume 3D e campionare quella texture di volume in Niagara per pilotare le particelle!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJxqp/tutorial-niagara-su-unreal-engine-5-4-da-mesh-a-texture-di-volume-a-particelle