MetahumanModeler ist ein Tool, das Blender-Artists dabei unterstützt, schnell MetaHuman-Modelle aus Referenzbildern zu erstellen.
Das Tool hat kürzlich mit dem Launch von MetahumanModelerPro ein Update erhalten, das den Fokus auf ein besseres Nutzererlebnis legt. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören: keine Installation zusätzlicher Python-Bibliotheken nötig, vertexbasiertes Modeling (als Ersatz für Shape-Key-Anpassungen), ein Workflow, der mit Rigid-Body-Transformationen zum Ausrichten der Gesichtszüge beginnt, gefolgt von Detail Sculpting zur Verfeinerung, sowie abschließenden Anpassungen über den Modus „Manual Sculpting“.
Vor dem Kauf kannst du dir die Demo ansehen, um die Qualität zu beurteilen. Bitte beachte: Ich bin kein professioneller 3D-Artist, daher zeigt die im Video dargestellte Ähnlichkeit die Mindestwirkung des Add-ons – sein volles Potenzial (maximale Leistungsfähigkeit) musst du erst freischalten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aq3Da/unreal-engine-tutorial-ki-generiertes-einzelbild-in-einen-metahuman-konvertieren