Community Tutorial: Tutorial für zufällige Gegenstände nach Seltenheit

Ich erkläre dir, wie du UEFN-Geräte so konfigurierst, dass sie Waffen und zufällige Items nach Seltenheit ausgeben. Mit diesem System können Spieler zwar die von ihnen gewählte Waffe bekommen, aber mit einer zufälligen Seltenheit, die für jeden Spieler individuell ist. Wenn der Spieler keine Waffe auswählt, erhält er eine zufällige Waffe mit einer zufälligen Seltenheit (random). Außerdem werden Rotations-/Mobilitäts-Items und Heilgegenstände zufällig ausgegeben.

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