Leve seu personagem de um nível para o outro com uma colisão de caixa.
Este vídeo mostra uma forma básica e rápida de fazer a transição.
Neste vídeo, usamos uma colisão de caixa para acionar o próximo nível.
Lembre-se: se houver muita coisa para carregar, o visual pode ficar estranho durante o carregamento, então você também pode adicionar uma tela de carregamento.
Veja como fazer isso com um passo extra rápido.
Uma forma melhor de fazer a transição é criar um widget de tela de carregamento (um widget com uma imagem que cobre a tela inteira, exibida enquanto o jogo carrega).
Depois de criar seu widget de tela de carregamento, adicione o seguinte ao código.
Abra o nível por um botão, ou da forma que você estiver acionando o carregamento do próximo nível:
- Pressionamento de botão ou evento para o próximo nível
- Create Widget (selecione seu widget de tela de carregamento)
- Add to Viewport
- Delay (mantenha o tempo em 0,2)
- Open Level by Name (insira o nome do nível).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1r3r/tutorial-do-unreal-engine-4-transicao-de-nivel-carregar-proximo-nivel