Community Tutorial: Tutorial di Unreal Engine 4 - Come sostituire il manichino di UE4

Devi cambiare il manichino di UE4 con un nuovo personaggio con rig basato sullo scheletro Epic?

Ecco come:

  • Nel Launcher
    Aggiungi al progetto un nuovo personaggio con rig basato sullo scheletro Epic.

  • Nel Browser dei contenuti
    Duplica Personaggio in terza persona.
    Apri il nuovo personaggio.

  • Nel Blueprint
    Sostituisci la mesh scheletro con quella del nuovo personaggio.

  • Nel Browser dei contenuti
    Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla mesh scheletro del nuovo personaggio.
    Seleziona Skeleton
    Assegna skeleton
    Seleziona UE4_Mannequin_Skeleton

  • Nel Blueprint
    Anim Class
    Seleziona il Blueprint animazione del Personaggio in terza persona.

  • Nella modalità di gioco,
    modifica la classe Pawn predefinita impostandola sul nuovo personaggio.