Community Tutorial: Tutorial del módulo de máscara de región en Niagara de UE5

En este tutorial, profundizamos en el módulo de máscara de región en Niagara de UE5. Aprenderás qué son las máscaras de región y cómo puedes usar distintas formas de máscara (esfera, caja, plano, lámina) para controlar el color, el tamaño, la velocidad y el ruido de rizo de las partículas. Por último, integraremos el efecto en un Blueprint de Unreal Engine para que la región de partículas siga a tu personaje jugador en tiempo real.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvKB9/unreal-engine-tutorial-del-modulo-de-mascara-de-region-en-niagara-de-ue5