Community Tutorial: Tutorial de Unreal Engine 4: Cómo reemplazar el maniquí de UE4

¿Necesitas cambiar el maniquí de UE4 por un personaje nuevo configurado con el esqueleto de Epic?

Así es como:

-En el Launcher
Agrega a tu proyecto un personaje nuevo configurado con el esqueleto de Epic.

-En el Explorador de contenido
Duplica el personaje en tercera persona.
Abre el personaje nuevo.

-En Blueprint
Cambia la malla esquelética por la malla esquelética del personaje nuevo.

-En el Explorador de contenido
Haz clic derecho en la malla esquelética del personaje nuevo.
Selecciona Esqueleto.
Asigna esqueleto.
Selecciona UE4_Mannequin_Skeleton.

-En Blueprint
En Clase de animación,
selecciona el Blueprint de animación del personaje en tercera persona.

-En el modo de juego,
cambia la clase de peón predeterminada por el personaje nuevo.