¿Necesitas cambiar el maniquí de UE4 por un personaje nuevo configurado con el esqueleto de Epic?
Así es como:
-En el Launcher
Agrega a tu proyecto un personaje nuevo configurado con el esqueleto de Epic.
-En el Explorador de contenido
Duplica el personaje en tercera persona.
Abre el personaje nuevo.
-En Blueprint
Cambia la malla esquelética por la malla esquelética del personaje nuevo.
-En el Explorador de contenido
Haz clic derecho en la malla esquelética del personaje nuevo.
Selecciona Esqueleto.
Asigna esqueleto.
Selecciona UE4_Mannequin_Skeleton.
-En Blueprint
En Clase de animación,
selecciona el Blueprint de animación del personaje en tercera persona.
-En el modo de juego,
cambia la clase de peón predeterminada por el personaje nuevo.
- Puede que también necesites seleccionar "Jugador 0" en "Posesión automática del jugador" dentro de la pestaña Detalles del Blueprint del personaje nuevo, con el propio actor seleccionado en Componentes.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YEY6/tutorial-de-unreal-engine-4-como-reemplazar-el-maniqui-de-ue4