Community Tutorial: Tutorial de Unreal Engine 4: cómo reemplazar el maniquí de UE4

¿Necesitas cambiar el maniquí de UE4 por un nuevo personaje con rig compatible con el esqueleto de Epic?

Así es como se hace:

-En el Launcher
Añade a tu proyecto un nuevo personaje con rig compatible con el esqueleto de Epic.

-En el explorador de contenido
Duplica el personaje de tercera persona.
Abre el nuevo personaje.

-En el Blueprint
Cambia la malla esquelética por la malla esquelética del nuevo personaje.

-En el explorador de contenido
Haz clic derecho en la malla esquelética del nuevo personaje.
Selecciona Skeleton.
Asigna Skeleton.
Selecciona UE4_Mannequin_Skeleton.

-En el Blueprint
En Anim Class,
selecciona el Blueprint de animación del personaje de tercera persona.

-En el modo de juego,
cambia la clase de peón predeterminada por el nuevo personaje.