¿Necesitas cambiar el maniquí de UE4 por un nuevo personaje con rig compatible con el esqueleto de Epic?
Así es como se hace:
-En el Launcher
Añade a tu proyecto un nuevo personaje con rig compatible con el esqueleto de Epic.
-En el explorador de contenido
Duplica el personaje de tercera persona.
Abre el nuevo personaje.
-En el Blueprint
Cambia la malla esquelética por la malla esquelética del nuevo personaje.
-En el explorador de contenido
Haz clic derecho en la malla esquelética del nuevo personaje.
Selecciona Skeleton.
Asigna Skeleton.
Selecciona UE4_Mannequin_Skeleton.
-En el Blueprint
En Anim Class,
selecciona el Blueprint de animación del personaje de tercera persona.
-En el modo de juego,
cambia la clase de peón predeterminada por el nuevo personaje.
- Puede que también necesites seleccionar "Player 0" en "Auto Possess Player", en la pestaña Detalles dentro del Blueprint del nuevo personaje, con el propio actor seleccionado en Componentes.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dknw/tutorial-de-unreal-engine-4-como-reemplazar-el-maniqui-de-ue4