Aprende a crear una tabla de mejores puntajes persistente en Unreal Engine 5 usando Blueprints, SaveGame y Unreal Motion Graphics (UMG).
En este tutorial, crearemos un sistema de clasificación que guarda los nombres y puntajes de los jugadores, los ordena de mayor a menor y conserva los resultados entre sesiones de juego.
En lugar de solo mostrar un puntaje en pantalla, veremos cómo varios sistemas de Unreal Engine trabajan en conjunto para administrar, guardar y mostrar la información del jugador.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrLaz/unreal-engine-tutorial-de-tabla-de-mejores-puntajes-persistente-en-ue5-blueprints-y-savegame-5-5-5-8