En este tutorial, nos adentramos a fondo en el poder de los Parámetros de Usuario en Niagara de Unreal Engine 5 y cómo controlarlos usando ESQUEMAS. Te mostraré por qué un VFX solo está verdaderamente “terminado” cuando un programador de juegos puede modificarlo fácilmente para la jugabilidad.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8k9eP/tutorial-de-parametros-de-usuario-de-niagara-en-unreal-engine-5-control-con-esquema