Community Tutorial: Tutorial de Niagara en Unreal Engine 5.2: efectos de corte (Slash FX) de Project L

Aprende paso a paso cómo configurar una referencia de secuencia de imágenes en el Sequencer, crear un material de corte procedimental avanzado usando coordenadas radiales y pasos suaves, y darle vida con el sistema de partículas Niagara de Unreal Engine.

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