Aqui vou testar o sistema de materiais Substrate no Unreal Engine 5.5. Vou criar algo como um palantir, um material de pedra com aparência de cristal. Vamos ver como conseguir o efeito de uma camada externa e detalhes internos dentro da esfera, sem realmente ter faces internas.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4BZE/tutorial-de-materiais-do-substrate-no-unreal-engine-5-5-palantir