Community Tutorial: Tutorial de fluido disperso en Niagara para UE5

En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5, crearemos un efecto dinámico de fluido disperso que se esparce sobre la malla de un personaje 3D de arriba abajo y se repite en bucle continuamente. Aprenderás a usar Niagara Fluids, el muestreo de mallas estáticas, máscaras de región con funciones matemáticas, configuraciones para eliminar partículas y una iluminación dinámica.

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