En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.4, aprenderás a crear desde cero descensos festivos dinámicos estilizados y rastros cruzados entre mallas. Trataremos tanto el renderizado de partículas de descenso festivo en Niagara como configuraciones de malla personalizada con distorsión mediante World Position Offset (WPO).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOaGV/tutorial-de-descenso-festivo-y-rastro-de-malla-en-niagara-de-unreal-engine-5-4