Community Tutorial: Tutorial de construcción modular con PCG en UE5 | Generación de Contenido Procedimental

Aprende a usar la Generación de Contenido Procedimental (PCG) en Unreal Engine 5 para crear un flujo de trabajo de construcción modular.
En este tutorial, cubrimos la teoría, los fundamentos del Gráfico de PCG, la generación de una estructura modular completa, la adición de techos y el uso de un colisionador de caja personalizado para colocar mallas de forma procedimental, como puertas y ventanas.

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