Aprende a usar la Generación de contenido procedimental (PCG) en Unreal Engine 5 para crear un flujo de trabajo de construcción modular.
En este tutorial, explicamos la teoría, los fundamentos del Grafo de PCG, cómo generar una estructura modular completa, cómo añadir techos y cómo usar un colisionador de caja personalizado para colocar mallas de forma procedimental, como puertas y ventanas.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YG8w/unreal-engine-tutorial-de-construccion-modular-con-pcg-en-ue5-generacion-de-contenido-procedimental