Community Tutorial: Tutorial de Blueprints de UE5 (parte 1): movimiento de RPG, fijación de objetivo y sistema de combo de ataque

Aprende a crear la base de un juego de acción estilo RPG en Unreal Engine 5 usando Blueprints.
En este tutorial de la parte 1, empezamos desde la creación del proyecto y avanzamos hacia mecánicas principales del personaje, como la locomoción, el movimiento en strafe, la fijación de objetivo y un sistema básico de combo de ataque.

Este tutorial es perfecto para quienes quieran entender flujos de trabajo reales de programación de jugabilidad en UE5 sin usar C++.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4Vy6k/epic-games-store-tutorial-de-blueprints-de-ue5-parte-1-movimiento-de-rpg-fijacion-de-objetivo-y-sistema-de-combo-de-ataque