Community Tutorial: Tutorial da Unreal Engine 4 - Como substituir o Manequim da UE4

Precisa trocar o Manequim da UE4 por um novo personagem com rig no esqueleto da Epic?

Veja como:

  • No Launcher
    Adicione ao seu projeto um novo personagem com rig no Esqueleto da Epic.

  • No Navegador de Conteúdo
    Duplique o Personagem de Terceira Pessoa.
    Abra o novo personagem.

  • No Blueprint
    Troque a malha esquelética pela malha esquelética do novo personagem.

  • No Navegador de Conteúdo
    Clique com o botão direito do mouse na malha esquelética do novo personagem.
    Selecione Esqueleto
    Atribuir Esqueleto
    Selecione UE4_Mannequin_Skeleton

  • No Blueprint
    Classe de Animação
    Selecione o blueprint de animação do Personagem de Terceira Pessoa.

  • No Modo de Jogo
    Altere a Classe de Peão Padrão para o novo personagem.