En este video se explica cómo digitalizar un objeto del mundo real para convertirlo en un objeto 3D. Se usa como ejemplo un salchichón de Málaga de Antonio García Agua.
A lo largo del proceso se enseña cómo grabar el video a partir del cual se generará el modelo. Cómo generarlo con la aplicación Capturing Reality de Epic Games, cómo usar nuestro modelo 3D con algún ejemplo en Unreal Engine y en PowerPoint. También se explicará cómo publicar nuestro modelo en Sketchfab, donde otros desarrolladores podrán usarlo.
El modelo puede verse en: davidbuenov - Sketchfab
Mi perfil en Epic Games Dev Community: davidbuenov | Epic Developer Community
Mi aportación a Unreal Marketplace DBV Universal Platform:
https://www.unrealengine.com/marketplace/es-MX/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3yEm/unreal-engine-realityscan-tutorial-como-digitalizar-objetos-en-3d-usando-capturing-reality-y-publicarlo-en-sketchfab